Дебра Вілсон втомилася від західних розробників і каже, що насправді віддає перевагу тому, щоб персонажі відеоігор, яких вона озвучує, не
Дебра Вілсон втомилася від західних розробників і каже, що насправді віддає перевагу тому, щоб персонажі відеоігор, яких вона озвучує, не мали її зовнішності. Вона пояснила, що не актор вирішує, чи буде персонаж у грі схожий на нього, а розробники. Сама Дебра вважає, що їй легше вжитися в роль, коли персонаж не схожий на неї зовні. Також акторка зізналася, що використання її зовнішності для Калісто в Marvel’s Wolverine було помилкою. «Це рішення ухвалюють геймдизайнери, а не я. Мені подобаються ігри, у яких не використовують мою зовнішність». 👾 PlayStation UA | Наш Чат 💬
Джерело
Ми взяли цю новину з відкритого джерела. Повний текст можна відкрити за посиланням нижче.