Andrew Price випустив відео з розбором останніх вірусних тем: від генерації ігор або фотореалістичних сцен в Astra, Opus, через Blender MCP
Andrew Price випустив відео з розбором останніх вірусних тем: від генерації ігор або фотореалістичних сцен в Astra, Opus, через Blender MCP чи просто генерації моделей у Meshy, Tripo тощо — до створення відеороликів через той самий MCP, аніматики та подальшої генерації ШІ-відео через той самий Seedance. І ось несподіванка: ніхто з них не впорався так, як показують у «рекламних» матеріалах 🏳️ І навіть промпти/налаштування, які рекомендують використовувати, звісно ж, не дають результату з перших ітерацій. Щоб отримати більш-менш пристойний матеріал, потрібно або жонглювати промптами, параметрами та ітераціями, як 40-рукий восьминіг, або йти звичним шляхом із вкрапленнями тієї самої ШІ-автоматизації. Але на тлі всього цього нерозумно заперечувати масштабні зміни, які ми отримуємо з виходом нових моделей. Ландшафт змінюється, а еволюціонують ті, хто найкраще пристосовується.
Джерело
Ми взяли цю новину з відкритого джерела. Повний текст можна відкрити за посиланням нижче.